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2013棋牌游戏市场分析

来源:http://www.chengrenliaotianshi.com 作者:棋牌游戏机器人漏洞

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  截至2012年12月底,我国网民规模达5.64亿,全年共计新增网民5090万人。互联网普及率为42.1%,较2011年底提升3.8个百分点。本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望2013棋牌游戏市场分析这篇文章能给你提供帮助。

  截至2012年12月底,我国网民规模达5.64亿,全年共计新增网民5090万人。互联网普及率为42.1%,较2011年底提升3.8个百分点。截至2012年12月底,我国手机网民规模为4.20亿,较上年底增加约6440万人,网民中使用手机上网的用户占比由上年底的69.3%提升至74.5%。我国网民中农村人口占比为27.6%,相比2011年略有提升,规模达到1.56亿,比上年底增加约1960万人。70.6%的网民通过台式电脑上网,相比上年底下降了近三个百分点。通过笔记本电脑上网的网民比例与上年底相比略有降低,为45.9%。手机上网的比例保持较快增速,从69.3%上升至74.5%。

  我国域名总数为1341万个,其中“.cn”域名总数为751万,占比为56.0%;“.中国”域名总数为28万。中国网站总数(即网站的域名注册者在中国境内的网站数,包括在境内接入和境外接入)继续回升至268万个。截至2012年12月底,受访中小企业中,使用计算机办公的比例为91.3%,使用互联网的比例为78.5%,固定宽带普及率为71.0%,开展在线销售、在线采购的比例分别为25.3%和26.5%,利用互联网开展营销推广活动的比例为23.0%。

  1、网民的增长呈饱和缓慢阶段,手机网民虽然大幅上升,但是目前手机游戏市场并不乐观。

  作为网络游戏的分支,棋牌游戏在手游中还是有着明显劣势,棋牌的本身特质约束了棋牌的发展,详见《手机棋牌的骨感现实映射盈利之困》,目前市场还是需要新的模式激活手机游戏市场。

  2、网吧面临着更多的挑战,需要进入转型之路。

  棋牌作为低门槛方式,性价比和成功率很高。有着网吧资源的各地网吧协会都可以借鉴先行者的经验,成功的度过网吧转型期,从设备场地提供,变成服务和娱乐提供的转型。转型详见《国内网吧发展深陷瓶颈棋牌游戏成转型契机》?

  3、各地的网络发展速度和棋牌发展速度数据基本一致。

  目前国内几个崛起的棋牌市场都有着两个数值相关,棋牌游戏机器人漏洞一个是网络普及率在40%以上的地区,一个是递增速度在10%以上的地区。那么投资地方棋牌可以参考这个数值作为一个参考依据。以为本身棋牌是文化的代表,有着通用代表性。

  手机棋牌游戏需要长期、不定时的充值才能满足商家的盈利和玩家正常的游戏体验,这就对手机支付提出了较高要求。但就目前看来,手机支付在我国还存在三大问题:一是用户习惯;二是资金安全;三是技术保障,后两个问题反过来也更加剧了用户对于手机支付的怀疑和排斥。支付渠道的不便影响了玩家的游戏节奏和心情,也有悖于手游随时畅玩的理念,手机棋牌的盈利问题将一直存在。反观泊众在PC客户端上主推的棋牌平台则不存在这样的尴尬,它在8年的技术沉淀里已为运营商内置了环迅、宝付、易付宝等完善支付接口,充分保证玩家的游戏需求和商家的盈利渠道。

  目前手游行业较为成熟的盈利模式主要有三种:付费下载、道具收费和内置广告(IGA),而网络棋牌游戏最主要的收入方式只有玩家持续不断的充值购买游戏币、道具、特权服务等。

  相对于愤怒的小鸟、捕鱼达人和各种塔防类手游,棋牌游戏规则统一,玩法也谈不上大的创新变化,所以手机棋牌很难勾起用户花钱的欲望,更何况付费下载也不符合中国国情。即便花钱,国内大部分玩家也更愿意在游戏中购买道具、装备,并借此来炫耀,显然这不能成为棋牌游戏的主要收入,至于游戏内置广告则需要庞大的装机量,还影响玩家的游戏体验。不难看出,棋牌游戏的盈利模式在手机智能终端上还不成熟完善,而最主要的充值方式在手机上也存在着不小的困难。

  毫无疑问,网络通信是影响网游最重要的硬件因素,网络跟不上,一切都是白搭。虽然当前的3G和Wifi网络愈加普及,但仍只局限于大中城市里的部分人群、部分区域,不利于手机棋牌市场的开拓。更何况与电脑相比,手机移动终端的网络信号的稳定性始终是个大问题,玩家在游戏中一旦进入地铁、地下室、火车等网络盲点,受影响的不仅是玩家一个人,还有同桌。

  总结愤怒的小鸟、捕鱼达人和寺庙奔跑等手游,可以发现它们成功的一个共性就是不需要花太多脑筋,可以随时开始、随时结束,这恰好契合了手游休闲和利用碎片化时间的特点。而棋牌游戏则相反,它更强调竞技和对抗,只有斗智斗勇才能赢得比赛,但一圈麻将或者一局象棋少则七八分钟,长的半小时都有可能,而且玩家还必须全神贯注的投入才行,这样的游戏过程显然与等车排队、散步旅行等碎片时间格格不入。

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